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Frikiedades Varias

Lunes, 26 de septiembre de 2005

Los llamados Héroes

No puedo aguantarlo más, tengo que decirlo.

La población mundial se sume en un estado de pasotismo y aburrimiento increíble, y podría echarle las culpas a los programas de cotilleo, a las novelas, a las revistas sencacionalistas...

Pero señores, la culpa es suya.

El no desarollar la imaginación, el mirar mal a cosas como el rol o los videojuegos y criticarlos sin comprenderlo no es mas que un signo de que las cosas van mal.

La gente como yo ejercita la imaginación cada día, legado de nuestra vida de videojuegos, comics y libros.

Escribo todo esto porque el otro día, de rebote, de forma predestinada tal vez, encontré un blog. No un blog cualquiera, no un blog moñas repleto de moñerías. Un blog de un dibujante, sí, un pintamonas, alguien que contribuye a que no nos sumamos en la monotonía y el pasotismo. Alguien con el poder sobrenatural de hacerte reir a carcajadas tras leer 3 viñetas rotuladas con un pilot.

Sin más dilar, con ustedes, Bonache:

Bonache

P.D: Buena representación de las mujeres, MUY BUENA

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Viernes, 16 de septiembre de 2005

Ready?

La nueva generación de consolas está casi lista, XBOX 360 pronto saldrá a la venta y Nintendo Revolution ya tiene su pad... Y de él quería hablar.
Ha salido hace bastante poco, este mismo día, pero por la mañana para los asiáticos, es decir, de madrugada para nosotros.



Veamos, el mando, si se le puede llamar así, se supone que es una revolución. El manejo del mando es el siguiente: la T.V tiene dos sensores colocados que detectan el movimiento del mando, tanto lateral como de profundidad. Con esto quiere jugar nintendo, convierte el mando en una caña de pescar, un palo de hockey, una pistola en los shooters... ¿Pero de verdad es esto manejable? Han salido unos vídeos por la red, de gente jugando con él y... No sale la pantalla. Sólo enfocan al japonés de turno flipando con el mando (como si fuera una raqueta de tenis, una caña de pescar, una linterna...). Me imagino jugando con ese mando a un shooter, porque se ha hecho con pistolas desde siempre (ahí deja de ser una "revolution", porque las pistolas para consolas han existido desde hace mucho tiempo e incluso Logitech tiene un mando giroscópico con sensores que muestra la misma tecnología que este mando) pero, ¿de verdad te imaginas jugando a un Soul Calibur con esto? O a un Zelda...

Lo dicho, Nintendo ya ha presentado sus cartas y yo no sé qué opinar hasta que lo pruebe.



Por otra parte, también han presentado las características técnicas, os las paso, cortesía de Meristation:

Para empezar, dicen los de Nintendo que será una consola con un buen precio, muy competitivo. No será compatible con ningún formato DVD de alta definición de nueva generación, pero sí lo será con los GOD de Game Cube. Tendrá 512 MB de memoria interna (ampliable con tarjetas SD normales), dos conexiones USB 2.0, Wi-Fi, Infrarrojos y Bluetooth incorporados de serie. La conexión a la red permite jugar hasta 64 jugadores en un sólo juego, descargar juegos y compra on-line.

Y eso es todo.

La pelea por cuál será la mejor consola de nueva generación está por empezar y ya han mostrado sus cartas 2 de ellas (las demos presentadas en el E3 de PS3 eran hechas con ordenador y ahora están intentando conseguirlas en la consola) y no me la quiero perder.

Habrá que estar atentos...

P.D: Aquí os dejo un enlace al vídeo, aún no lo he visto pero creo que es el que vi antes:

Pad de Revolution en "Acción"

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Lunes, 12 de septiembre de 2005

Playstation Protable? Yeah, thanks!

Juré sobre la tumba de Jack Kirby que jamás me compraría una consola portátil, jamás, bajo ningún concepto. Pues bien, Señor Kirby, lo siento...



Y todo se debe a ella...

Habréis oído hablar mucho de ella últimamente, casi tiene una semanita de vida y ya es famosísima.

La última consola de Sony es la PSP, por primera vez una portátil. Normalmente no me entusiasman las portátiles, y no lo hace ésta por ser simplemente de Sony. Para que me entendáis un poco, las características técnicas:

· Dimensiones: 170 mm x 74 mm x 23 mm

· Peso: 260 g

· CPU: PSP CPU (Frecuencia de reloj 1~333MHz)

· Memoria principal: 32MB

· DRAM: 4MB

· Pantalla: Cristal líquido TFT en formato panorámico (16:9), capaz de mostrar más de 16 millones de colores a una resolución de 480 x 272 píxeles.

· Sonido: Altavoces estéreo, entradas para auriculares y micrófono

· Mandos: Cuatro botones en el frontal (equis, cuadrado, tríangulo, círculo), botones L1 y R1 en la parte superior, joystick analógico izquierdo.

· Conexiones: USB (2.0, seguramente), conexión de red inalámbrica 802.11b (Wi-Fi) y Memory Stick PRO Duo.

· Dispositivos de almacenamiento: además del USB y los Memory Stick, el principal dispositivo de almacenamiento de la PSP es el Universal Media Disc (UMD), creado especialmente para la PSP con una capacidad de hasta 1.8Gb.

· Caracteristicas de los UMD:

· Dimensiones: 65mm x 64 mm x 4.2 mm.

· Peso: 10 gr.

· Diametro: 60 mm.

· Capacidad: 1.8 Gb.

· Botones: Aparte de los correspondientes a los del mando,dispondremos de START, SELECT, HOME, control de brillo, de volumen, modo de sonido e interruptor ON,OFF.

· Bateria: de litio-ion con adaptador AC. En cuanto a su duracion sera (siempre de forma aproximada) 10h si solo escuchas musica, 6h si la utilizas para jugar y 2 a 3h para ver peliculas.Hasta que no tengamos una PSP en nuestras manos no podremos comprobar la veracidad de estos valores.

Accesorios

Además del kit estándar que viene en la caja, la PSP contará con una amplia gama de accesorios. Todavía no se sabe cuánto costarán ni cuándo saldrán a la venta, pero al menos tenemos una lista:

· Soporte (suponemos que vendrá bien para ver pelis en la PSP)

· Auriculares con mando a distancia 'remote commander'

· Auriculares con mando a distancia 'remote commander' y micrófono

· Batería externa

· Funda protectora

· Correa para llevar la PSP colgada al cuello

· Cámara USB

· Sistema de posicionamiento global (GPS) USB

· Teclado USB

En otras portátiles se ha podido ya hacer algunas cosas de las que se puede hacer con esta monada, sí. Pero no sé por qué ésta consola me da buenas vibraciones. Puede reproducir películas en UMD y otras películas que pongas en la memoria, reproducir música en cualquier formato y por supuesto jugar a juegos casi gratuitos que te bajas de internet y los colocas en la memoria.

Alguien hace poco dijo que Sony se pillaba los dedos con esta consola, que la hacía casi pirateada. La respuesta es sencilla, Sony es inteligente y para nada se pilla los dedos. Una consola tan fácil de "piratear" sólo hará que se venda más, y con ella las tarjetas de memoria que Sony distribuye.

Por ello, creo que es una consola que merece la pena y no os invito a comprarla, simplemente quería ver cómo queda el post, xD.

El único fallito que tiene la pequeña es el precio... Un poco... Errr... Desorbitado...

Habrá que ahorrar...

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Domingo, 07 de agosto de 2005

Navidad, blanca Navidad

Bueno, hoy escribo aquí para recomendaros unos juegos para estas navidades del 2005. Los juegos que recomiendo son de PS2, porque soy usuario de esa consola y no entiendo de otras. Si la tenéis pirateada bien, sino, no sigáis leyendo u os pondré los dientes largos. Avisados estáis.

El primero de todos ellos es Soul Calibur III, de Namco, en mi opinión, el juego de lucha por excelencia. Si no conocéis las precuelas deberíais replantearos vuestra vida. Gran variedad de luchadores, cada uno con un estilo de lucha diferente que conlleva el uso de armas (diferentes también). Esta secuela trae 3 cambios significativos:

- Trae 3 personajes nuevos. No sé sus nombres, sólo que uno usa una guadaña, otra usa algo parecido a las garras de Voldo pero circulares y la otra usa un paraguas cuchilla (¿?).

- El juego trae un modo de juego en el que te creas tu propio personaje. Es totalmente increible la cantidad de cosas que puedes customizar del personaje (desde el color de los ojos hasta el estilo de lucha y armas que puede llevar). Para mí, lo que hace más atractivo el juego es este modo. Os dejo un enlace de un vídeo del modo este, es increíble (ponedlo en el buscador y se pone a bajarse):
http://www.gametrailers.com/download.php?id=6496&type=wmv&f=

- El modo historia es revelación también. Una historia no lineal para cada luchador dividida en capítulos y con capacidad para tomar decisiones. Además trae también QTEs (Quick Time Events), parecidos a los acontecidos en Shenmue, de Dreamcast.



Otro de los juegos que os recomiendo es Kingdom Hearts II, de Square-Enix. Este juego es un action RPG con personajes tanto de Squaresoft (en sus tiempos de independencia) como de Disney. Si eres de esa gente que dice, no voy a jugar a un juego donde salen personajes de Disney porque es para niños pequeños, deja de lado tus prejuicios y juega a este maravilloso juego (bueno, primero al 1).



Y el último de los juegos que os recomiendo por ahora es... Resident Evil 4, título revelación del año de mano de Capcom. Podéis no conocer la saga de Soul Calibur (que no tiene perdón) pero me niego a creer que no conocéis la saga Resident Evil. Bueno, decir que este juego salió hace ya un tiempo para Game Cube y que en Octubre le toca el turno a la PS2. Es un título revolucionario en cuanto a su saga pues tiene mucha más acción (una maravillosa cámara en el hombro derecho del personaje, enemigos que atacan en bandas numerosas, etc). Sencillamente no puede faltar...



Eso es todo...

Por ahora...

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Lunes, 01 de agosto de 2005

Trusting Square?

Bueno amiguetes, Square-Enix ha anunciado oficialmente la fecha de salida de su próximo juego, nada más y nada menos que Final Fantasy XII. La fecha de salida en Japón es el 16 de Agosto del 2006, así que los españoles, o aprendemos japones y lo bajamos pirata, o esperamos...



Me ha entristecido un poco no ver al señor Hironobu Sakaguchi por el Staff. Éste humilde señor es el responsable de títulos como Final Fantasy I al IX. Os alegrará saber que no tubo nada que ver con X-2 ni XI. Sólo nos queda confiar en el señor Yasumi Matsuno (director de todos los Tactics Ogre y del Vagrant Story), que se estrena en esta saga... Le deseo la mejor de las suertes.



También quiero decir que el juego ha perdido ilusión para mí, y no sólo por el productor-director... Sino porque el compositor de la música ya no es Nobuo Uematsu... Sino Hitoshi Sakimoto. Éste compositor no es desconocido para mí, ha compuesto música para Tactics Ogre, desde el primero allá por la SNES hasta los de N64 y GBA y también ha compuesto para Final Fantasy Tactics de PSX y... ¡También es el compositor de toda la música de Breath of Fire (todos ellos)! Éso es un punto a favor. También compone música para un anime llamado Radiant Silver Gun o algo así. Veremos a ver qué pasa...

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